مهاجرت Valorant به Unreal Engine 5 و اضافه شدن سیستم ریپلی از راه رسید

مهاجرت Valorant به Unreal Engine 5
بازی محبوب Valorant بهزودی با ارتقای موتور گرافیکی به Unreal Engine 5 و معرفی سیستم بازپخش (Replay)، وارد مرحله جدیدی از تحول میشود. این تغییرات از جولای تا سپتامبر امسال در چند مرحله اجرا خواهند شد.
Riot Games اعلام کرد که بازی Valorant در ماه جولای (تیرماه) به نسخه پنجم موتور بازیسازی Unreal Engine منتقل خواهد شد. این مهاجرت که از نسخه فعلی Unreal Engine 4 انجام میشود، بخشی از مجموعه بهروزرسانیهای بزرگی است که در ماههای آینده برای این عنوان شوتر تاکتیکی در نظر گرفته شده است.
طبق اعلام Riot، این ارتقا در پچ 11.02 ارائه میشود و بدون اینکه تأثیر منفی بر گیمپلی داشته باشد، باعث بهبود نرخ فریم، کاهش حجم و سرعت بیشتر دانلود آپدیتها خواهد شد. همچنین، بازیکنانی که در مدت زمان فعال بودن این پچ وارد بازی شوند، یک Gun Buddy ویژه بهعنوان یادبود دریافت خواهند کرد.
در کنار این ارتقا، یکی از ویژگیهای مورد انتظار کاربران یعنی سیستم بازپخش (Replay) نیز در راه است. این قابلیت ابتدا با پچ 11.06 در سپتامبر (شهریورماه) برای نسخه PC عرضه میشود و در ادامه برای کنسولها نیز در دسترس قرار خواهد گرفت. نسخه اولیه امکان بازبینی مسابقات رقابتی اخیر را فراهم میکند و Riot قول داده در آینده مودهای بیشتری به آن اضافه کند.
قابلیت ریپلی نهتنها برای تحلیل بازی بلکه برای گزارش تقلب یا رفتارهای نادرست نیز کاربرد خواهد داشت. Riot همچنین در راستای مقابله با حسابهای Smurf، احراز هویت دو مرحلهای (MFA) و قابلیت گزارش سوءاستفاده از رتبه و سیستم مچمیکینگ را نیز اضافه میکند.
در نهایت، Riot اعلام کرده که در پچ 11.0 که اواخر خردادماه منتشر میشود، یک نقشه جدید به بازی اضافه خواهد شد که از همان ابتدا در حالت رقابتی فعال خواهد بود. برای کاهش فشار بازیکنان در دو هفته اول، مقدار امتیاز رتبهای (RR) از دست رفته در این نقشه، ۵۰ درصد کاهش مییابد تا کاربران فرصت آشنایی بیشتری با نقشه داشته باشند.
منبع : theverge
حمله تند التون جان به کپی رایت دولت بریتانیا
اعتراف احساسی پری ادواردز درباره جدایی جسی نلسون از لیتل میکس؛ اشکهایی که هنوز جاریاند

